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 Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)

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MensajeTema: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Vie Jul 31, 2009 6:32 am

Hola, este es el segundo tomo del Hacking´s Diccionary, que quizas contará con tercera parte.
Este tomo incluye, ademas de el vocabulario para principiantes, un vocabulario mas experimentado,
de nivel superior (LES DEJO PRIMERO, EL VOCABULARIO DEL TOMO I)

TOMO I:

Emulador: Es un programa que nos sirve para emular los roms, es decir, jugarlos. El mejor emulador para GBA es VisualBoyAdvance

Roms: Es un tipo de memoria, contiene datos hexadecimales, los roms que useis para el PokeHacking deben estar en formato GB/GBA

Screen: Son las imagenes sacadas del VisualBoyAdvance y en este caso de los Roms de Pokemon

Hexadecimal: Es un sistema de enumeración, cuenta las direcciones de un sistema informatico. Con esto se clasifican las direcciones. Esta enumeración va del “0 a la F” usando 16 caracteres

Caracteres Hexadecimales: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - A - B - C - D - E - F

Tool/Herramienta: Las herramientas o tools que principalmente estan en ingles, sirven para modificar las roms existen de muchos tipos, cambiar mapeados, graficas, minis, sprites, musica, scrips, traductores, etc...

Sprites: Son las imagenes que salen en el juego p.ej: Bulbasaur en combate. Estos miden 64x64 Pixels y llevan 16 colores
(Contando el blanco, el negro y el color del fondo)

Backs/BackSprites: Son iguales que los Sprites, pero son la parte trasera de estos p.ej: La espalda de un Bulbasaur

Minis/MiniSprites: Son los "muñequitos" que se mueven por el juego en cada mapa.

Bugs: Los bugs son errores que se producen al modificar el rom de manera incorrecta; encontrar bugs en un rom es frecuente.
Los bugs mas normales son los de mapeado p.ej: Atravesar una casa andando es un bug de movimiento

TOMO II:

Tiles: Son los graficos del rom, es decir, cada objeto en el mapa de juego. Ej: Arbol

Tileset: Es el conjunto de tiles del rom, hay muchos tilesets en un juego, cada mapa de un rom de Pokemon cuenta con dos tilesets.

Paletas: Son los colores de los graficos y tilesets del rom. En los tiles, constan de 16 colores, ya añadido el fondo azul oscuro

Script: Los scripts, son codigos escritos en lenguaje hexadecimal, que permiten formar eventos, son ademas el alma del hack, ya que si ellos, no se puede hackear.

Comando: Los comandos son cada uno de los codigos de un script, que sirven para realizar una accion en el mapa.

Parche: Los Parches, son archivos comprimidos que contienen la informacion de un rom. Si se trata de un hack con mucho cambio, el parche ocupara mas memoria.

Offset: Son direcciones dentro del juego, que contienen la informacion de este, constan de dos letras hexadecimales. Ej: 1A

Offset con puros FF: Son direcciones dentro del juego, que no contienen informacion, y se pueden utilizar para crear nuevos scrips, son reconocibles porque solo pueden estar formados por dos letras hexadecimales: FF

WOPH: Foro de Poke-Hacking, en actual crecimiento, que consta de mucha informacion y recursos, como para aprender a hackear.

Complemento adicional gracias a Juanjo

Fakemon: Pokemon creado por alguna persona, empresa, o compañía que no sea oficial de nintendo, es creado por aparte.

Quimera: Fakemon que es creado a partir de otras partes de otro pokemon.

Complemento adicional gracias a Leyvas
Recopilando Informacion, diccionario de WAH:
Spoiler:
 


Última edición por Zuru el Jue Nov 05, 2009 11:42 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Jue Nov 05, 2009 12:17 am

Creo que esto se vería mejor en tutoriales
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Jue Nov 05, 2009 12:55 am

Ya no es necesario q lo deje ya q actuallizaron el post

sale
666


Última edición por leyvas el Jue Nov 05, 2009 8:17 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Jue Nov 05, 2009 11:44 am

Gracias Ribon por el comentario,
aunque fue NecroPost, pero vamos...

Y gracias Leyvas,
ya actualice el primer
post, ¿Ok?
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Jue Nov 05, 2009 1:57 pm

Zuru escribió:
Hola, este es el segundo tomo del Hacking´s Diccionary, que quizas contará con tercera parte.
Este tomo incluye, ademas de el vocabulario para principiantes, un vocabulario mas experimentado,
de nivel superior (LES DEJO PRIMERO, EL VOCABULARIO DEL TOMO I)

TOMO I:

Emulador: Es un programa que nos sirve para emular los roms, es decir, jugarlos. El mejor emulador para GBA es VisualBoyAdvance

Roms: Es un tipo de memoria, contiene datos hexadecimales, los roms que useis para el PokeHacking deben estar en formato GB/GBA

Screen: Son las imagenes sacadas del VisualBoyAdvance y en este caso de los Roms de Pokemon

Hexadecimal: Es un sistema de enumeración, cuenta las direcciones de un sistema informatico. Con esto se clasifican las direcciones. Esta enumeración va del “0 a la F” usando 16 caracteres

Caracteres Hexadecimales: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - A - B - C - D - E - F

Tool/Herramienta: Las herramientas o tools que principalmente estan en ingles, sirven para modificar las roms existen de muchos tipos, cambiar mapeados, graficas, minis, sprites, musica, scrips, traductores, etc...

Sprites: Son las imagenes que salen en el juego p.ej: Bulbasaur en combate. Estos miden 64x64 Pixels y llevan 16 colores
(Contando el blanco, el negro y el color del fondo)

Backs/BackSprites: Son iguales que los Sprites, pero son la parte trasera de estos p.ej: La espalda de un Bulbasaur

Minis/MiniSprites: Son los "muñequitos" que se mueven por el juego en cada mapa.

Bugs: Los bugs son errores que se producen al modificar el rom de manera incorrecta; encontrar bugs en un rom es frecuente.
Los bugs mas normales son los de mapeado p.ej: Atravesar una casa andando es un bug de movimiento

TOMO II:

Tiles: Son los graficos del rom, es decir, cada objeto en el mapa de juego. Ej: Arbol

Tileset: Es el conjunto de tiles del rom, hay muchos tilesets en un juego, cada mapa de un rom de Pokemon cuenta con dos tilesets.

Paletas: Son los colores de los graficos y tilesets del rom. En los tiles, constan de 16 colores, ya añadido el fondo azul oscuro

Script: Los scripts, son codigos escritos en lenguaje hexadecimal, que permiten formar eventos, son ademas el alma del hack, ya que si ellos, no se puede hackear.

Comando: Los comandos son cada uno de los codigos de un script, que sirven para realizar una accion en el mapa.

Parche: Los Parches, son archivos comprimidos que contienen la informacion de un rom. Si se trata de un hack con mucho cambio, el parche ocupara mas memoria.

Offset: Son direcciones dentro del juego, que contienen la informacion de este, constan de dos letras hexadecimales. Ej: 1A

Offset con puros FF: Son direcciones dentro del juego, que no contienen informacion, y se pueden utilizar para crear nuevos scrips, son reconocibles porque solo pueden estar formados por dos letras hexadecimales: FF

WOPH: Foro de Poke-Hacking, en actual crecimiento, que consta de mucha informacion y recursos, como para aprender a hackear.

Complemento adicional gracias a Juanjo

Fakemon: Pokemon creado por alguna persona, empresa, o compañía que no sea oficial de nintendo, es creado por aparte.

Quimera: Fakemon que es creado a partir de otras partes de otro pokemon.

Complemento adicional gracias a Leyvas
Recopilando Informacion, diccionario de WAH:
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muchas gracias
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   Vie Nov 06, 2009 3:10 pm

Tokyn o quien sea

¿este tema no deberia ir adherido?

sale
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MensajeTema: Re: Diccionario para aficionados (Tomo II del Hacking´s Diccionary)   

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